Розробка великих відеоігор стає все дорожчою, з бюджетами, які інколи перевищують сотні мільйонів доларів. Наприклад, аналітики прогнозують, що бюджет GTA 6 може досягти 2 мільярдів доларів. Проте приклад компанії Warhorse Studios демонструє, що для створення якісного і цікавого проекту не завжди потрібні колосальні інвестиції.
Про це розповідає KURAZH
Вартість розробки Kingdom Come: Deliverance II
Керівник Warhorse, Даніель Вавра, у своєму інтерв’ю чеському виданню Seznam Zpravy розкрив вартість розробки нової рольової гри Kingdom Come: Deliverance II, яка нещодавно дебютувала. За його словами, бюджет проекту становив 1 мільярд чеських крон, що еквівалентно приблизно $41 мільйону.
Ціна для такої великої, детально продуманої і варіативної гри є вражаючо низькою. Однак можливо, Вавра дещо перебільшує, вказуючи, що $41 млн – це виключно витрати Warhorse, не враховуючи інвестицій від компанії Deep Silver, Embracer Group і приватних інвесторів.
Успіх гри на ринку
Незважаючи на це, розробники представили чудову гру, яка лише за перший день продажу реалізувала 1 мільйон копій і протягом кількох днів повністю окупилася. Як гравці, так і критики висловили захоплення Kingdom Come: Deliverance II, що є найкращим свідченням ефективного використання кожної витраченої крони.
“Для настільки масштабної, опрацьованої і варіативної гри це неймовірно низька ціна.”