У 2014 році компанія Sony анонсувала WiLD — гру з відкритим світом, створену Мішелем Анселем, відомим за серією Rayman. Проте, після кількох років розробки, проєкт було скасовано у 2021 році. Нещодавно колишній керівник Sony, Шухей Йошида, розкрив причини, які призвели до цього рішення.
Про це розповідає KURAZH
Причини скасування WiLD
В інтерв’ю для MinnMax Йошида зазначив, що хоча у WiLD було багато чудових ідей, їх не вдалося втілити в чітку структуру гри. За його словами, початкові концепції були надзвичайно амбітними, включаючи карту, розміром з Європу. Однак ці ідеї не змогли перетворитися на реальний ігровий процес.
Концепція гри
WiLD планувалася як гра, дія якої відбувається в доісторичні часи. Гравці мали можливість контролювати персонажа з шаманськими здібностями, що дозволяло їм керувати тваринами для шпигунства або боротьби з іншими племенами. Ця унікальна концепція привернула увагу багатьох, проте, на жаль, проєкт залишився незавершеним.